Naruto adventure
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Nous sommes en l'an 45, à l'approche d'une guerre inattendue !
 
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 Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre

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Soson Goten
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MessageSujet: Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre   Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre I_icon_minitimeDim 3 Juil - 22:08

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L'examen commence, toutes les portes s'ouvrent, vous voilà lâché en pleine nature pendant 5 jours, tâchez de survivre !

La fôret de la mort, zone 44 vous ouvre ses portes, même sans y être entré ses ténèbres vous submerge déjà. Il est temps de prendre sont courage à 2 mains et d'y entrer. Vous êtes conscient que la mort peut vous y frapper vous et vos compagnons, vous avez fait vos provisions heureusement mais c'est le cadet de vos soucis face à cette zone sanglante et inconnue...
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Soson Goten
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MessageSujet: Re: Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre   Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre I_icon_minitimeDim 3 Juil - 22:16

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-Allons y !
Je me précipite dans la fôret tout en mangeant deux bonne cuisses bien préparées par ma mère. Je me suis entrainé durant la matinée et je ne me suis pas laver depuis 1 semaine, j'empeste. Nous parcourront tout les 3 la forêt à toute vitesse, je ne sait pas pour les autres mais moi j'ai très hate de me mettre au combat.
-Des adversaires !!! des adversaires !!! Où ça ou ca !?  lol!

Je me met à la recherche d'une équipe à affronter
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Faro Kishidan
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MessageSujet: Re: Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre   Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre I_icon_minitimeDim 3 Juil - 22:20

Faro observa cette immense foret en suivant ses camarades.

-Cette foret est immense je ne sais pas par ou aller.

D'aprés sa soeur la foret de la mort pourrait entrainer la mort a n'importe quel ninja non attentif son équipe devrais faire trés attentions

-Goten,Namira arretez vous il faut qu'on réflechisse a un plan d'action sinon nous nous en sortirons pas.

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MessageSujet: Re: Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre   Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre I_icon_minitimeDim 3 Juil - 23:09

Tour de Namira:


-Attendez ! Je dois préparer mes insectes !. Arretez vous !!! Je dois préparer des pieges ! t je peut partir en reconnaissance pour trouver plus facilement nos cible.
Ils sont trop rapide pour moi alors je vais m'arreter et faire ce que j'ai à faire qu'ils m'aient entendu ou pas. Je prépare mes insectes afin de les envoyer chercher les proies, je leur commande de placer des pieges et de me communiquer des informations importantes comme la reconnaissance des lieux. Apres cela une fois en sureté, je me déshabille et effectue une série de signes.

Tir de dé:
Transformation en insecte

65
Transformation en insecte partiel: Compétences de T, F, V et E + 10 Rang B

(N) Guérison: 43
(N) pouvoir de clan: 43

(N) Invocation: 43
(G) Genjutsu: 25
(T) Taijutsu: 38
(F) Projectiles: 38
(F) Intimidation: 13
(V) Perception: 13

(V) Parade/substitution: 38
(E) défense: 35

(E) Mental:   5
(IS) Marchandage: 30
(IS) Alchimie: 25
(IS) Savoir: 35
(IS) Eloquence: 30

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MessageSujet: Re: Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre   Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre I_icon_minitimeDim 3 Juil - 23:23

Faro décida d'attendre la jeune aburame et hurla a goten de revenir car tout peut arriver dans cette foret


Jet de dés de survie

100 No


Faro entendit du bruit pas trés loin d'eux

C'était les R,I,P faro usa de discretion pour observer ce qu'il faisait

Jet de dés de discretion

24/30 Bien joué Very Happy

Faro put se cacher derrierre un buisson il vue les trois enfant et attenda leur prochaine action.
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MessageSujet: Re: Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre   Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre I_icon_minitimeDim 3 Juil - 23:37

Jet de perception pour entendre Faro est infaisable car Soson Goten à -15 en perception
Soson Goten continue de courir à la recherche d'ennemis, jet de Perception pour trouver un ennemi: infaisable car -15 en perception.
Jet de survie pour que l'ennemi me trouve: 84
trouvé par l'équipe 2 de Yuki.
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MessageSujet: Re: Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre   Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre I_icon_minitimeDim 3 Juil - 23:55

30 min s'est écoulé

Tour MJ

L'équipe 2 de Yuki se dissimulait afin de prendre une équipe par surprise. Soson Goten étant très bruyant attira leur attention.

Magado: le con il se fait trop remarquer ! Allez on fonce !
Magado se prépare à partir mais Hiakaretsu l'en empeche
Hiakaretsu: Non ! observe un peut ! Il est seul et très bruyant, hors chaque équipe se compose de 3 ninjas. Il est probablement en train de tenter de pouser des equipes à sortir de l'ombre pendant que ses 2 coequipiers nous prennent par surprise !
Bakusho: Je le reconnait, c'est un ninja de konoha, laissons tombé on ne pourrait rien faire face à leur Katon.
Magado: Mais allez si ça se trouve il est seul et fonce dans le tas !
Hiakaretsu: j'ai dit non, il n'y à que des cons comme toi qui peuvent penser à foncer dans le ta, mettons nous sur nos gardes ses coequipiers sont peut etre dans le coin.

Tour Pnj Namira Aburame

Jet de survie: 08 reussite
Rien ne se passe
Ma transformation est terminée et je vais déployer mes insectes
test de Clan Insecte chercheurs lv1: 63 réussi

Insecte chercheurs lv1: déploie des insectes de recherches, perception +10 et malus de perception du village de konoha annulé (si vous etes de konoha vous avez donc un + 30). et vous octroie aussi le droit de faire 2 test de perceptions par tour. Rang E 5 Clan

(N) Guérison: 43
(N) pouvoir de clan: 43

(N) Invocation: 43
(G) Genjutsu: 25
(T) Taijutsu: 38
(F) Projectiles: 38
(F) Arme Blanche: 23
(F) Intimidation: 13

(V) Discrétion: 23
(V) Perception: 43

(V) Parade/substitution: 38
(E) défense: 35

(E) Survie: 25
(E) Mental:   5

(IS) Marchandage: 30
(IS) Alchimie: 25
(IS) Savoir: 35
(IS) Eloquence: 30

test de Clan Pieges d'Insectes: 08 échec critique
Mes insectes sont désordonnés par mes ordres confus et font n'importe quoi. Je ne peut plus utiliser d'insectes pendant 2 tours.
Mes insectes étants déboussolés par mon manque d'experien j'ai 7 ans quand meme ! Alors je vais retrouver Faro et soson grace à mes mouchards, des insectes femelles.

Soson tu n'a pas besoin de faire de jet de survie au prochain tour
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MessageSujet: Re: Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre   Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre I_icon_minitimeLun 4 Juil - 0:50

Faro était en train d'observer r.i.p et entendit du bruit


jet de dés survie 98

Jaiha Zaakori, Kadoku Batsugai, Zumanka Hogaru l'équipe de 10 de kiri s'approchait de faro

Jet de discretion 61

Jaiha Zaakori:Tiens mais c'est ce ninja de konoah

Faro:Bon je crois que je n'ai pas le choix en garde.
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MessageSujet: Re: Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre   Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre I_icon_minitimeLun 4 Juil - 0:58

J'ai rien trouvé et j'ai faim ! ça fait 45 minutes qu'on s'est séparé, je vais rebrousser chemin et retrouver mes amis pour manger tous ensemble. Une fois arrivé à un endroit plus familier je crierai leur nom.
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MessageSujet: Re: Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre   Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre I_icon_minitimeLun 4 Juil - 1:33

1h s'est écoulé


yuki equipe 2: Bakusho Manza, Magado Fodoramu, Hiakaretsu Hyekubo


Magado: EH ! Il se barre dans l'autre sens !
Hiakaretsu: suivons le discretement...
Bakusho: cette odeur...on croirait un gaz emoisonné !
Hiakaretsu: Je crois simplement qu'il pue...allons-y !

Kiri equipe 10: Jaiha Zaakori, Kadoku Batsugai, Zumanka Hogaru


Jaiha: 12
Ninjutsu (N): 2
Genjutsu (G): 1
Taijutsu (T): 1

Force (F): 2,5
Vitesse (V): 2
Endurance (E): 2
Intelligence/Sceaux (IS): 1,5


Traits:

Compétences:

(N) Guérison: 15
(N)
Doton: 20
(N) Invocation: 25
(G) Genjutsu: 10
(T) Taijutsu: 20
(F) Projectiles: 28
(F) Armes blanches: 38

(F) Intimidation: 58
(V) Discretion: 35
(V) Perception: 25

(V) Parade/substitution: 25
(E) défence: 35

(E) Mental: 65
(E) Survie: 35
(IS) Marchandage:-22
(IS) Alchimie: 13
(IS) Savoir:   3
(IS) Eloquence:-32

Kadoku Batsugai

12

Ninjutsu (N):2
Genjutsu (G):0
Taijutsu (T):2
Force (F):3
Vitesse (V):2
Endurance (E):1
Intelligence/Sceaux (IS):2

Traits:Survécu dans la brume sanglante

Compétences:

(N) Guérison:15
(N) Doton:15
(N) Pouvoir Héréditaire:5
(N) Pouvoir de Clan:25
(N) Invocation:25
(G) Genjutsu:-5
(T) Taijutsu:15
(F) Projectiles:20
(F) Armes blanches:50
(F) Intimidation:60
(V) Discretion:30
(V) Perception:20
(V) Parade/substitution:20
(E) défence:25
(E) Mental:55
(E) Survie:45
(IS) Marchandage:-25
(IS) Alchimie:10
(IS) Savoir:5
(IS) Eloquence:-30

Zumanka Hogaru

17

Ninjutsu (N):4
Genjutsu (G):0
Taijutsu (T):2
Force (F):3
Vitesse (V):2
Endurance (E):3
Intelligence/Sceaux (IS):3

Traits:Survécu dans la brume sanglante

Compétences:

(N) Guérison:25
(N) Suiton 50
(N) Pouvoir Héréditaire:5
(N) Pouvoir de Clan:25
(N) Invocation:35
(G) Genjutsu:5
(T) Taijutsu:25
(F) Projectiles:20
(F) Armes blanches:50
(F) Intimidation:60
(V) Discretion:35
(V) Perception:25
(V) Parade/substitution:25
(E) défence:40
(E) Mental:70
(E) Survie:60
(IS) Marchandage:-15
(IS) Alchimie:20
(IS) Savoir:10
(IS) Eloquence:-25

Jahia: ahahah un gosse qui ne doit meme pas avoir 10 ans comme c'est mignon. Vous à konoha n'avez pas versé le sang d'un autre alors je ne pense pas que vous voudriez verser le votre, reste dans ton petit monde joyeux et innocent et donne moi ton parchemin

Kadoku: Tss mais non tuons le...

Zumanka: je surveille qu'il n'y ai pas de ses camarades dans le coin

Jahia: allez gamin aboule !

Jahia fait test d'intimidation et obtient 52
Faro fait test de mental supérieur à 52

Pendant ce temps l'équipe 5 de Kumo fait de la fumée avec du katon et du suiton pour se camoufler, ils s'apretent à pickniquer


Dernière édition par Maitre de Jeu le Mar 5 Juil - 0:36, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre   Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre I_icon_minitimeLun 4 Juil - 1:55

Faro eu la tristesse de réaliser quelle avait raison il s'assoit par terre et lui répondit.

Tu peut prendre mon parchemin mais le probléme c'est que je ne l'ai pas.

Ce n'est pas moi qui l'a j'ai perdu mes camarades .

Mais si vous voulez on peut se faire un combat le temps que mes camarades me ratrappes et la peut étre que je pourrais vous donner le parchemin.

Trait:Emmigré de Kiri.

Vous savez ''ses dents'' je viens de kiri aussi vous savez je n'y jamais vécu mais je connais la vie la bas d'aprés ma mére c'était des bains sang a profusion.
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MessageSujet: Re: Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre   Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre I_icon_minitimeLun 4 Juil - 2:07

J'aperçois de la fumée (brouillard de l'équipe 5 de kumo) ca doit etre une bonne grillade !

Je rencontre trois personnes de mon age en train de manger.

-Salut les gars ! bonne appetit ! vous m'en partagez un peut, j'ai des gateaux de ma maman si vous voulez. lol!
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MessageSujet: Re: Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre   Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre I_icon_minitimeLun 4 Juil - 2:54

yuki equipe 2: Bakusho Manza, Magado Fodoramu, Hiakaretsu Hyekubo


Ils suivent la trace de soson goten avec discretion et sont par conséquent assez lent


Tour Namira


Jet de survie: 05, réussite critique
Elle retrouve ses potes et ses insectes sont rétablit


test de perception: 34 réussite

Je remarque que mes amis ne sont pas seul, ils sont chacun avec une équipe de 3. Je vais me cacher et préparer mes insectes.

Test de discrétion: echec de peut

Les equipes entendent un peut de bruit
[center]
Test de Clan: 49 réussite

Pieges d'Insectes: Bonus de survie de +10 et vous permet de faire un 2e jet de survie pour prendre l'ennemi en piege avec un bonus de + 15 en survie. Rang C 30 Clan

[left]Je me suis un peut précipiter et j'ai fait un peut de bruit en arrivant mais mes insectes sont déployés et mes pieges en place.

[center]2 test de perception grace à insectes chercheurs lv1: 93 echec, 24 réussite
tir de dé 12 car zone à insectes: 4

[left]Mes insectes découvrent des plantes médicinales

Ayant été découverte, je me prepare au combat.

[center]kumo equipe 5: R,I,P

[left]Soson goten nous aborde. On bondit sur place et se prepare au combat kunai et épée à la main sauf R qui prend un gateau

R: mais il à l'air gentil, regardez il nous offre des gateaux !
I: Imbécile ! ne mange pas ça ce doit etre du poison !
P: C'est du poison ! vous ne sentez pas l'odeur !?

Remarquant l'odeur elle bondit en arriere, jette le gateau et fait des sceaux.

P: (hein !? elle attaque directe !?)
I: Eh les gars ! on n'est pas qu'en défensif ! on à besoin de ces parchemins nous aussi !
P: Si tu nous donne tes parchemins on te donne à manger
I: (il négocie alors que l'autre s'apprete à attaquer ???)

[center]kiri equipe 10: Jaiha Zaakori, Kadoku Batsugai, Zumanka Hogaru


[left]Ils regardent le gamin s'asseoir par terre se rendant vulnérable.

Faro: Tu peut prendre mon parchemin mais le probléme c'est que je ne l'ai pas. Ce n'est pas moi qui l'a j'ai perdu mes camarades. Mais si vous voulez on peut se faire un combat le temps que mes camarades me ratrappes et la peut étre que je pourrais vous donner le parchemin. Vous savez ''ses dents'' je viens de kiri aussi vous savez je n'y jamais vécu mais je connais la vie la bas d'aprés ma mére c'était des bains sang a profusion.

Jahia: un combat ? alors qu'on en finisse ! Twisted Evil
Kadoku: attend il viens de Kiri...quelle blague tes parents ont du deserter...Ils n'ont pas voulu te laisser en proie à la brume sanglante c'est ça ? écoute, Kiri t'offre ta chance de passer ton examen genin aujourd'hui ! Tu vois l'équipe de Kumo là bas ? Tue en un !
Jahia: Profite en il n'a pas l'habitude d'épargner quelqu'un ahahah
Zumanka: il y à du bruit pas loin et quelqu'un à rejoins le groupe d'en face, il y a du grabuge...Je vais voir le bruit isolé ce doit etre un de ses camarades pfff.

Zumanka se sépare du groupe à la recherche de Namira
[/left]
[/center]
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MessageSujet: Re: Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre   Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre I_icon_minitimeLun 4 Juil - 3:02

Faro était un peu choqué de qui s'est passé mais il n'avais pas trop le choix alors il utilisa un des ces justsu pour se camoufler .

Jet de dés 48 réussis

Nimpo la brume sanglante:une brume rouge et sanguillante avec l'odeur du sang partout autour de la zone envahissant le camp des kumo et toucha aussi les ninja de kiri bien sur ca ne le fait rien vue que c'est qu'une brume sanglante mais plus loins des annimaux enragés commence a venir

Second jet de dés due a la brume réussie

Clone sanglant: un clone de faro ne bouge pas et reste en place pendant que faro s'éloigne via une subsitution.
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MessageSujet: Re: Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre   Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre I_icon_minitimeLun 4 Juil - 18:06

Ils ont refusé les gateaux de ma maman, les ont jeté par terre et me menace a 3 ! c'est mechant pour les gateau, c'est super de se battre mais c'est pas du jeu à 3 ! Je me prepare au combat mais alors que la fille tente d'attaquer le chauve me propose de la nourriture contre le parchemin.

-ok vu que vous proposez à manger mais c'est mon amie Namira qui à le parchemin, Je ne sais pas où elle est je part la chercher restez là.

Mais à ce moment un brouillard de sang s'éleva

-mmmh ca sent le porc

Je me prepare à partir chercher namira
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MessageSujet: Re: Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre   Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre I_icon_minitimeLun 4 Juil - 18:57

yuki equipe 2: Bakusho Manza, Magado Fodoramu, Hiakaretsu Hyekubo


Ils continuent de suivre à la trace Soson Goten


kumo equipe 5: R,I,P

Un brouillard de sang se leve

R: Piege !!!

R

Ninjutsu (N): 2
Genjutsu (G): 1
Taijutsu (T): 0,5

Force (F): 1
Vitesse (V): 2
Endurance (E): 2
Intelligence/Sceaux (IS): 3,5


Compétences:

(N) Guérison: 15
(N) Suiton: 15

(N) Invocation: 15
(G) Genjutsu: 10
(T) Taijutsu: 28
(F) Projectiles: 10
(F) Armes blanches: 30

(F) Intimidation: 20
(V) Discretion: -5
(V) Perception: 15

(V) Parade/substitution: 15
(E) défence: 35

(E) Mental: 15
(E) Survie: 25
(IS) Marchandage: 43
(IS) Alchimie: -7
(IS) Savoir: 3
(IS) Eloquence: 13


I

Ninjutsu (N):1
Genjutsu (G): 0,5
Taijutsu (T): 2,5
Force (F): 5
Vitesse (V): 1
Endurance (E): 1
Intelligence/Sceaux (IS): 1

Compétence:

(N) Guérison: 10
(N) Katon: 10
(N) Invocation: 10
(G) Genjutsu: 8
(T) Taijutsu: 38
(F) Projectiles: 30
(F) Armes blanches: 50
(F) Intimidation: 40
(V) Discretion: -10
(V) Perception: 10
(V) Parade/substitution: 10
(E) défence: 30
(E) Mental: 10
(E) Survie: 20
(IS) Marchandage: 30
(IS) Alchimie: -20
(IS) Savoir: -10
(IS) Eloquence: 0


P

Ninjutsu (N):2
Genjutsu (G):2
Taijutsu (T):2
Force (F):1
Vitesse (V):2
Endurance (E):2
Intelligence/Sceaux (IS):1

Compétences:

(N) Guérison:15
(N) futon:35
(N) Invocation:15
(G) Genjutsu:15
(T) Taijutsu: 40
(F) Projectiles:10
(F) Armes blanches:30
(F) Intimidation:20
(V) Discretion:-5
(V) Perception:15
(V) Parade/substitution:15
(E) défence:35
(E) Mental:15
(E) Survie:25
(IS) Marchandage:30
(IS) Alchimie:-20
(IS) Savoir:-10
(IS) Eloquence:5

R ne voit plus Soson Goten mais sait où il se trouve grace à l'odeur et lance son attaque suiton. Je precise que R I P  sont ensanglanté et attirent des betes carnivores, sauf soson qui pue.

test suiton: 69 réussie

R attaque trempette: elle éclabousse les environt et s'enfonce dans une flaque d'eau qui lui permet de fuir et la nettoie du sang par la meme occasion.



Tour Namira


-Un brouillard de sang !? Le signal !

Jet de dé pour determiné les betes attirées par la brume: 4 = bete de rang B. jet nombre: 1 warg
Jet de dé pour déterminé les insectes attiré et controllés par Namira: 6 = insecte de rang S. jet nombre: 12 fourmis de 30 cm de hauteur.

Namira utilise 6 fourmis sur Zumanka, 3 sur Jahia et 4 sur le dernier
Le warg attaque P

kiri equipe 10: Jaiha Zaakori, Kadoku Batsugai, Zumanka Hogaru

Zumanka jet de perception: 59 echec

Zumanka: (merde elle est où ? et c'est quoi cette brume de sang !?)

Jahia: Saleté !

Zumanka se fait attaquer par 5 fourmis
Jets d'esquive: 20 reussite, 16 réussite, 37 echec minime, 6 réussite critique, 81 echec critique

Zumanka réussi à appercevoir une fourmis géante au dernier moment et l'esquive mais une 2e arrive il utilise une substitution mais il se fait prendre par surprise par une 3e froumis
jet de defense pour reduire les degats: 34 réussite limite

Fourmis de rang S attaque de 54% reduit par 6 sur: jet de membre: 3 le bras droit

La fourmis mort de bras droit de Zumanka, le bras droit de Zumanka n'a plus que 52 pv

Zumanka brandit son arme de son bras gauche pour contre attaquer mais une 4e fourmis arrive alors il lance son attaque sur celle ci: jet d'arme blanche: 71 echec
Mais la fourmis évite l'attaque et laisse place à une 5e fourmis qui surprend Zumanka qui se prend l'attaque de plein fouet.
jet de défense: 94 echec critique: jet de membre: 2 bras gauche, degats S 51% reduit par 36
Son attaque loupe la 4e fourmis et la 5e fourmis arrivée par surprise en profite pour attaquer on bras gauche qui grace à sa robustesse et son reflexe ne se prend que 15% de degat.
Le bras gauche à 85 pv, le droit en à 52

Zumanka: AArgh ! Sales merdes !

Zumanka saute en arriere et monte un arbre.

(jets d'initiative: jahia 13§, kadoku 16§, zumanka 19§, faro 5§, namira 3,5§, soson 7§, R 11§, I 10§, P 17§, f1 1§, f2 2§, f3 12§, f4 9§, f5 8§, f6 18§, f7 15§, f8 3§, f9 18,5§, f10 17,5§, f11 6,5§, f12 4,5§, warg 2,5§
1 Zumanka§
2 f9
3 f6
4 f10
5 P
6 kadoku
7 f7
8 jahia
9 f3§
10 R§
11 I
12 f4§
13 f5§
14 soson
15 f11
16 faro
17 f12
18 namira§
19 f8
20 warg
21 f2§
22 f1)§

La fourmis 9 attaque kadoku (jet d'esquive 20) qui evite de justesse. Heureusement les ninjas de kiri ont l'habitude de se battre dans le brouillard

la fourmis 6 attaque jahia jet d'esquive de 84 echec, jahia se prend l'attaque de plein fouet sur 4 torse, jet de degat S: 53, jet de defense: 83 echec.
Jahia voie une fourmis arriver à toute vitesse et se retrouve au dépourvu, la fourmis bondit sur elle et lui dévore les seins
-Jahia: AAAAAAAAAAAAARGH !!!!!!!!
torse= 47 pv+ saignement: -2pv par tour

La fourmis 10 attaque kadoku 25 en esquive echec, 10 à la tete, 54% de degat, non reduit

Une fourmis monte sur un rocher et saute à la tete de Kadoku mais n'arrive pas à s'y accrocher avec ses dents et tombe à terre néanmoins la tete de kadoku n'a que 44 pv, il commence à partir dans les vapes

P entend de droles de bruits de bete feroce et plus loin d'atroces bruits de cries d'homme et de femmes à glacé le sang. jet de mental 35 echec, P tombe à terre de peur, il voit sa vie déffiler devant lui et tente de fuir en rampant, suant et bavant.

Kadoku: NHHHG ! saloperie ! niquez vos meres !

Kadoku veut attaquer les 4 fourmis qui l'entoure ! (4 en jet echec critique) Kadoku empoigne ses épée à 2 mains et tentant son attaque tournoyante sa blésure à la tête le fait partir dans les vapes et le fait lacher ses armes qui tournoient plus loin et tombent au pied de I

Kadoku: MEEEEERDE !!!!

Il part en courant dans la direction de son arme

la 7e fourmis fonce sur jahia qui se fait toujours dévorer les seins par la fourmis 6 (61) elle se fait mordre la jambe gauche et la douleur lui fait lacher sa masse (97 echec critique de defense) sur son pied gauche. La morsure lui inflige 53% et sa masse 9 de dégats. Sa jambe gauche à 38 pv elle tombe à terre ce qui fait tomber la fourmis qui lui mangeait les seins, fin du saignement torse = 45 pv

jahia: AU SECOURS !!

Au milieu de se carnage I n'a que sa minable petite épée pour se battre mais les épées de kadoku tombe à ses pieds. Il les ramasse et en profite pour attaquer mais il voit rien 51 en perception echec.
Il se dirige au hasard pour trouver un ennemi mais il tombe sur son ami P mourant de peur. Il se met à genoux pour le raisonner.

I: Yo mec comme t'a les boules ! Allez leve toi bro !

Les sabres de kadoku sont posés à terre à coté de I et P

Au tour de Soson Goten !


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MessageSujet: Re: Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre   Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre I_icon_minitimeLun 4 Juil - 23:10

Je ne voit plus rien à cause de la brume de sang mais heureusement je me souvient que le picknique se trouve juste en face. jet de survie pour trouver le picknique 57 echec. Je tombe nez à nez avec le warg qui fuit à cause de mon odeur.

-Oh ! un gros chien ! Dans certain pays ca se mange

J'attaque le warg avec l'attaque du dragon 34 echec minime. Je concentre mon energie et me projette sur l'ennemi la tete la premiere. Malheureusement je le loupe de peut et fonce dans une direction inconnue à toute allure abattant 1 arbre au passage qui arreta sa course.

-Mince alors ! ou est il ?
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MessageSujet: Re: Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre   Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre I_icon_minitimeLun 4 Juil - 23:19

La 11e fourmis poursuis Kadoku et le rattrappe puis elle attaque. 68 Kadoku se prend l'attaque 3 au bras droit de 53 degats et son mouvement de bras en courant lui as fait un peut echapper à l'attaque et les degats sont reduit de 5. bras droit 52 pv, tete 44 pv.

Zumanka jet de survie: 26 réussite soson goten n'arrive pas sur son arbre mais l'arbre tombe sur les fourmis qui escaladaient. fourmis 1 à 5 = 90 pv

au tour de Faro
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MessageSujet: Re: Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre   Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre I_icon_minitimeLun 4 Juil - 23:47

Faro sauta de son arbre.et s'approcha de jahia tranquillement elle était en train de se faire déchiqueter par des fourmi elle était dans un sale état .Elle n'arriva pas a se lever.faro s'assit tranquillement non loin et se tapa une discute

Faro.ahahah un gosse qui ne doit meme pas avoir 10 ans comme c'est mignon. Vous à konoha n'avez pas versé le sang d'un autre alors je ne pense pas que vous voudriez verser le votre, reste dans ton petit monde joyeux et innocent et donne moi ton parchemin tu m'as dit ?

quesque ca fait de se baigner dans mon propre sang.Je suis kyuketsuki un ninja du clan Sanglant ma mére a quittez kiri non pour la brume sanglante mais car elle ne voulait périr par votre elitisme sur les jutsu hériditaire mais ne t'inquiete pas tu ne seras pas oublié.Tu seras l'apothéose de mon histoire le jour ou faro kyuketsuki buva pour la premiere fois le sang de quelqun d'une femme surtout impossible a bouger les seins dévorer que tu peut donc faire.

Ceci vois tu est la brume Sanglante une brume que je peut crer en hommage a vos tradtions ce petite accident était marrant donc tu voulais que je tue cette enfant la bas. pas besoin tu me suffira amplement.

Réussite critique aux dée 100% sur 100
Ryūketsu no hitokuchi:la morsure Sanglante:faro plonge ses crocs la femme de kiri et boit son sang tranquillement (30 dégat)et désD20 par tour )

[faro eu l'impression que son corps changeait il venait de faire une immense étape dans son clan boire du sang humain en plus celle d'une femme donc du sexe oposé lui a grandement jouie il n'avais pas ressenti ci depuis un momment il avait vraiment l'impression de revivre comme il commencait a voir clair dans le jeu de son clan]

Obtention:Trait ''Votre Sang c'est de votre sang que j'ai besoin''
+10 en jutsu héridtaire
+10 en intimidation
-en éloquence

Passage au stade 2 du Kyuketsuki no chi:faro a un regard plus féroce et peut utiliser de meilleur jutsu
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MessageSujet: Re: Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre   Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre I_icon_minitimeMar 5 Juil - 1:14

Jahia 70 pv tete, 15 pv torse

Ceux de Yuki sont toujours en route

Tour Zumanka:

Le bras gauche à 85 pv, le droit en à 52

Zumanka: (Quelle chance cet arbre s'est effondré sur mes assaillants)

Je vais laver ce sang: 67 echec, il s'arrete pendant ses sceaux à cause de ses douleurs aux bras.
 Puis décide plutot d'aller sauver Jahia

Il saute de l'arbre et atteind Jaiha qui se fait sucer le cou par Faro qu'il attaque avec sa technique: Le fendoir de ponts ! 50, L'attaque arrive à toute vitesse sur Faro et il n'arrive pas à éviter 60, et se prend 35 de dégats non réduit et doublé: 70 de dégats sur son épaule droite, la technique de morsure de Faro prend fin. Bras droit de Faro: 30 pv

Zumanka lève Jahia et la met derriere lui

Zumanka: OÙ EST L'AUTRE PSYCHO !?
Jahia: Il à lacher ses épées et est parti en courant les chercher
Zumanka: Merde tout ça me fait chier

La fourmis la fourmis 9 attaque Kadoku qui cour toujours 01 mais c'était une substitution et la fourmis se retrouve à mordre un morceau de bois truffé de parchemins explosifs. La fourmis subis l'énorme déflagration qui la tue sur le coup.

Le vrai Kadoku est arrivé vers les deux gamins  de Kumo, I et P

Kadoku: Rendez moi mes épées et donnez moi votre parchemin aussi...
Son mal de tete le fait baver lorsqu'il parle et en plus il est désarmé. Il ne peut intimider dans ces conditions

La fourmis 6 fonce sur Zumanka, jet de défense car il protege quelqu'un: 19/40 et il repousse la fourmis

La 10e fourmis se précipite en direction de Kadoku

P est toujours à terre et voir le ninja de Kiri emplifie sa terreur

P: c'est la fille qui à le parchemin ! Tuez là elle ! Pas moi !

Kadoku tente de reprendre ses épées mais I les ramasses et recule, pendant ce temps P fuis en rampant

I: Tg ma gueule ! Yo arrete de dire des conneries Pi Pi tu te pisse au froc mec !

Kadoku: Que tu ai le parchemin ou pas je vous tuerai

I: Tu vois c'est un fdp releve toi gros ! Eh batard, c'est toi la brume de sang ?

Kadoku: Non c'est l'oeuvre d'une de ces merdes au pouvoir héréditaire. Qu'ils ailles tous crever ! Bon, donne moi mes épées

I: Vas y mec t'as cru ! Comme on va trop te niquer ta race ! Tu sais pas qui je suis !

Kadoku: Tu n'est qu'une merde voilà qui tu es et bientot tu ne sera rien...

25/37 echec

Kadoku se gourre sur ses sceaux d'invocation et invoque des oeufs de poissons

I: T'as quoi mec ! J'veux pas de ton caviar !

La fourmis 7 attaque Zumanka: 66 echec à la défense, 34 echec à la substitution
Zumanka apres ses blessures et attaques n'a pas réussi à parer cette fois là, ses bras bléssés faiblissent, surtout le droit. C'est surtout du à son épée lourde.

dégats 59, 40 en défense l'attaque est parée au dernier moment

Zumanka: il faut se tailler ! ok !?

Jahia: ok partons !

Doton, camouflage dans la poussiere de terre ! 14 réussi

La poussiere dissimule leur odeur de sang et leurs position

puis prennent la poudre d’escampette

La fourmis 3 de défait des entraves de l'arbre qui lui ai tombé dessus

R quand à elle est en train de fuir 06 hors de la brume et tombe devant une grotte accueillante pres d'une riviere poissonneuse. Elle s'y réfugie

I attaque Kadoku

I: Eh man je vais te faire arreter de baver ! Car tu va te mettre à pisser !

réussite ultime ! non esquivée critique, non défendue critique ! affraid

I croisant ses épées les décroises sur son adversaire ce qui le coupe en deux. Le buste de Kadoku valse déversant tout son sang sur les deux enfants et abandonnant la partie sub-nombril à terre dans une marre de sang.

I: Putain ! la douche !

I se dirige vers la dépouille de son adversaire, lui ouvre la bouche et pisse dedans

I: ahahah on fait plus le malin !? Bolosse !

P mentalement (85) ne supporte pas tout ce sang et perd connaissance. I ramasse le parchemin qui se trouvait sur Kadoku

I: merde celui de la terre on l'a deja, et puis j'ai pisser dessus j'y touche pas !

I garde ses nouvelles épées du clan Batsugai et ramasse son pote pour sortir de la brume.
jet de survie 28 echec minime, ils se perdent dans la brume

fourmis 4 se défait de ses entraves tout comme fourmis 5

1 Zumanka
3 f6
4 f10
5 P

7 f7
8 jahia
9 f3
10 R
11 I
12 f4
13 f5
14 soson
15 f11
16 faro
17 f12
18 namira
19 f
20 warg
21 f2
22 f1)
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MessageSujet: Re: Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre   Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre I_icon_minitimeMar 5 Juil - 3:05

Je marche dans la brume en esperant trouver quelque chose

survie: 14/15 réussite

Je trouve le picknique de kumo et le mange
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MessageSujet: Re: Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre   Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre I_icon_minitimeMar 5 Juil - 3:07

La fourmis 11 trouve la dépouille de Kadoku et se met à la manger
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MessageSujet: Re: Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre   Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre I_icon_minitimeMar 5 Juil - 3:18

Faro Fut bien bléssé a l'épaule Mais s'en sorti suite a tout un bordel .faro remarqua que les deux ninja de kiri finirent pas s'enfuir sauf que jahia perdait beaucoup de sang.

Alors faro lanca un Shuriken Explosif .50/50 Critique

LE shuriken alla se planter dans la jambe droite de jahia avant d'exploser et la souffler par la meme occasion

Jambe droite -70 dégat

Jambe gauche- 35

torse -35

Les jambes de zumanka moins -17
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MessageSujet: Re: Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre   Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre I_icon_minitimeMar 5 Juil - 3:38

L'explosion tue Jahia et pour Zumanka, le bras gauche à 85 pv, le droit en à 52 et sa jambe gauche 83 et son torse 83 pv

Fourmis 12 part sur les gamins mais Namira à bout de chakra récupère sa forme humaine et le libere, alors il en profite pour manger Kadoku

Namira à placer un insecte femelle odorant sur chaque personne presente et peut autant retrouver Zumanka que les ninjas de Kumo

Namira utilise son piege d'insecte sur Zumanka qui se fait avoir: réussite

20 de degats partouts: pour Zumanka, la tete 80, le bras gauche à 65 pv, le droit en à 32 et sa jambe gauche 63 et son torse 63 pv, jambe droite 80

Apres ca elle s'effondre de fatigue car elle n'a plus de chakra, namira est inconciente. Les fourmis sont libres.

Le Warg viens manger la dépouille de Kadoku mais les fourmis le mange

Zumanka se libere des insectes et fonce mais tombe sur Soson Goten en train de manger.

Zumanka: SALES GAMIIIIINS !!! JE VAIS TOUS VOUS TUEEEER !!!

attaque Réussite
Soson esquive

Zumanka attaque Soson Goten qui esquive en sautant en arriere au dernier moment, le coup saccage un gateau qui éclabousse sa creme à la gueule de Zumanka


Dernière édition par Maitre de Jeu le Mar 5 Juil - 4:02, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre   Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre I_icon_minitimeMar 5 Juil - 3:52

-Un mechant ! Laisse moi manger !!!

Attaque du bébé dragon, réussie adversaire Zumanka mort !

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MessageSujet: Re: Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre   Konoha Equipe 7 1 parchemin du ciel et 1 terre I_icon_minitime

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